sábado, 16 de maio de 2009

Objeto interativo - Apresentação final

Como eu já tinha tinha descrito antes no post da pré-apresentação, meu objeto tomou forma de um paralelepípedo em que em cada uma de suas 6 faces teriam luzes que acenderiam quando a bola-imã chegasse perto do reeds switches, fechando o circuito.
O material que eu utilizei para a montagem foi: papel paraná para a confecção das faces, leds para as luzes ligados em série com os reeds switches e fios para a montagem do circuito. Para fazer a bolinha, fiz 6 furos nos quais eu coloquei imãs. Para cobrir o trabalho, coloquei acetato. Preferi não pintar o papelão pois achei que a cor neutra deu um bom efeito de sombras quando as luzes se acendiam.
Ta aí fotos:



domingo, 10 de maio de 2009

Processing - 2° trabalho



Agora, animado e interativo.

Código fonte:
void setup() {
size(400,400);
background(255);
smooth();
}
void draw() {
stroke(0);
background(255);
strokeWeight(abs(pmouseX - mouseX));
for(int i=0; i<500; i++) {
float r = random(50);
stroke(r*7);
line(10, i, 200+r, i);
}
line(pmouseX-10, pmouseY+10, mouseX+10, mouseY+10);
}

Inhotim

O Inhotim é um museu de arte contemporanea que possui diversos pavilhoes constituidos de pinturas, esculturas, desenhos, fotografias, videos e instalações em meio a um parque ambiental dotado de uma das maiores coleções botanicas do mundo. Essas areas foram projetadas pelo paisagista Burle Marx.

Renomados artistas brasileiros e internacionais são exibidos em galerias espalhadas pelo parque botânico. Os espaços expositivos são divididos entre dez galerias, quatro onde acontecem com periodicidade bienal recortes da coleção, e outras seis que abrigam obras permanentes. As galerias atuais são:
Galeria Adriana Varejão

A Galeria Adriana Varejão, que foi inaugurada em março de 2008, possui um edifício, de autoria do arquiteto paulistano Rodrigo Cerviño Lopez, tem 477m² e cria um percurso que começa num caminho por entre um espelho d'água e, depois do primeiro pavimento, culmina numa grande praça elevada. É um espaço concebido para receber as obras da artista, que participou da conceituação do projeto arquitetônico.

Galeria Cildo Meireles

A Galeria Cildo Meireles traz um recorte significativo da obra do artista, ao mostrar duas instalações de grande porte, Através (1983-1989) e Glove trotter (1991). Também podemos ver nos jardins de Inhotim a escultura Inmensa (1982-2002).


Galeria Doris Salcedo

A galeria Doris Salcedo é dedicada à obra Neither (2004), uma grande instalação que utiliza telas de ferro e gesso, para cobrir todas as paredes da galeria. O projeto arquitetônico é uma parceria entre Carlos Granada e Paula Zasnicoff, e tem 262 m² de área construída especialmente para a obra. Neither foi primeiramente apresentada na galeria White Cube, em Londres, em 2004. A galeria Doris Salcedo foi inaugurada em março de 2008.


Galeria True Rouge

A Galeria True Rouge exibe, em caráter permanente, a obra True Rouge (1997), de Tunga. Do mesmo artista estão em exposição as obras obra Lézart (1989), - montada no espaço expositivo no mezanino do restaurante de Inhotim-, e De ferro e deleite (1999), que fica no jardim.

Além dessas galerias ainda existem as galerias da Fonte, Lago, Lézart, Marcenaria, Mata, Praça. Diversas exposições tambem estão presentes oferecendo uma leitura envolvente e profunda da produção contemporânea.

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Processing



Primeiras experiências com o processing.
Código Fonte:
size(400, 400);
background(0, 0, 0);
fill(255,0,0,63);
rect(0,150,200,40);
fill(255,189,50,63);
fill(255,0,0,100);
rect(150,180,200,40);
rect(150,120,200,40);
fill(255,0,0,200);
rect(200,0,200,40);
rect(200,360,200,40);
fill(255,0,0,255);
rect(50,260,200,40);
rect(150,50,200,40);
fill(90,112,250,200);
ellipse(100,150,60,60);
fill(90,112,250,127);
ellipse(290,200,16,32);
ellipse(290,140,16,32);
ellipse(100,170,60,60);
ellipse(100,200,60,60);
ellipse(100,240,60,60);
ellipse(100,290,60,60);
ellipse(100,360,60,60);

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Resenha do texto: Obstáculo para a remoção de obstáculo.

O texto nos leva a refletir acerca não só do objeto em si mas também sobre tudo aquilo que está relacionado a ele, desde seu projeto até suas aplicações, como ele se insere no mundo.
Ao projetar, a pessoa tem sua liberdade limitada pela responsabilidade de fazer algo que seja útil- para que não lidemos com um obstáculo ao invés de algo necessário para o nosso uso-mas também que possua um design suficientemente aceitável. É através desse design que podemos nos familiarizar com o objeto e transforma-lo num instrumento, algo capaz de ser facilmente manejado.
É preciso haver um equilíbrio para que nem a parte estética que, exagerada perde-se a total essência e utilidade do objeto, nem a parte funcional que, sozinha torna o objeto numa coisa alheia, estranha e impessoal, predominem.
Existe ainda uma preocupação com a efemeridade daquilo que criamos. já que o objeto não interage somente com seu inventor, é necessário que haja uma noção do universo em que ele está inserido. Por mais resistente e tecnológico que que ele seja, em alguns anos ele estará defasado, seja pelo advento de novas tecnologias, seja pelas novas demandas do mundo contemporâneo. o objeto tem prazo de validade.
Uma consciência deve ser formada de modo a limitar a total liberdade da ciração. A criação é imprescindívelmas com ela devemos ter a responsabilidade para que criemos soluções cada vez mais eficazes para driblar os obstáculos da comunicação entre os homens.

quarta-feira, 29 de abril de 2009

Pré-apresentação do objeto interativo


Meu objeto interativo terá forma de um paralelepípedo que possuirá em cada face, um labirinto diferente. Após juntar as 6 faces, teremos um labirinto 3D em que uam bola com imãs acionará os reed switches localizados em certos lugares do percurso acendendo os leds.
Tá ai a foto de uma das faces com a bola acionando o circuito.

domingo, 5 de abril de 2009

Objeto interativo


Pré objeto interativo, na verdade.